使用Quartus-II 9.1SP2 + ModelSim 6.5b-Aletra + Altera DE2-115 FPGA開發平台,設計 FSM 為例(FPGA開發平台)
設計一個信號偵測器, 當位元串流 (bit stream) 中出現 "101" 時輸出 high, 否則輸出 low
參考來源http://yhhuang1966.blogspot.com/2019/06/finite-state-machine.html
範例 : Moore 信號偵測器
設計一個信號偵測器, 當位元串流 (bit stream) 中出現 "101" 時輸出 high, 否則輸出 low. 例如 :
首先以 Moore 機來設計, 依據設計要求描述, 因為要偵測的信號標記是 3 個位元, 若使用 Moore 機來設計的話需要四個狀態來記錄已收到之信號, 這是一個逐步接近目標狀態 "101" 之進程 :
S0 : 0 received, output 0
S1 : 1 received, output 0
S2 : 10 received, output 0
S3 : 101 received, output 1
狀態圖如下 :
注意, 只有進入 S3 狀態 (已收到 "101") 才會輸出 1, 否則都輸出 0. 其次, 在 S3 收到 0 是進入 S2, 不是 S0, 因為在 S3 已收到 101, 若在收到 0 表示已收到 1010, 後兩位元是 10, 此為 S2 狀態.
狀態圖畫好後需指定狀態值 (即編碼), 四個狀態需要兩個位元編碼, 因為 2**2=4. 編碼可任意指定, 此處指定 S0=00, S1=01, S2=10, S3=11. 然後將狀態圖填入狀態表中 :
填表的方法是先將最左邊 S0~S3 的現態值填好, 然後依據狀態圖由上而下逐列填寫次態與輸出 :
- 在 S0 狀態時輸出 0, 收到 0 次態為 S0, 收到 1 次態為 S1.
- 在 S1 狀態時輸出 0, 收到 0 次態為 S2, 收到 1 次態為 S1.
- 在 S2 狀態時輸出 0, 收到 0 次態為 S0, 收到 1 次態為 S3.
- 在 S3 狀態時輸出 1, 收到 0 次態為 S2, 收到 1 次態為 S1.
接著要結合狀態表與正反器為一張轉態表, 以下將使用 D 與 JK 正反器, 其激勵表如下 :
轉態表實際上就是狀態表的延伸, 它將輸入與現態做排列組合, 並多出一個正反器輸入欄位, 依據激勵表填入每一個現態變成次態所需之輸入條件.
例如 JK 正反器的轉態表中, 第一列 Q0 狀態由 0 變 0, 從激勵表可知所需知輸入為 J0=0, K0=X. 第四列 Q1 由 1 變 0, 從激勵表可知所需知輸入為 J0=X, K0=1. 如此這般由上而下依序將第四欄的 JK excitation 填好, 輸出部分因 Moore 機輸出只與現態有關, 因此只在現態 Q0Q1=11 時輸出 1 :
如果用 D 正反器來做, 則轉態表就更容易填寫了, 因為正反器的輸入 D0D1 不用像 JK 那樣要去查看激勵表 (當然, 若背得起來的話是不用查), 直接將次態 (next state) 複製過來就行了 (凡事皆有代價, 這麼方便的代價是電路可能較複雜, 需要較多邏輯閘來實現) :
轉態表填好後就可以用卡諾圖求取正反器的輸入方程式了, 卡諾圖的變數有三個, 一個是輸入 X, 另外是正反器的現態 Q0 與 Q1 一組. 注意, 卡諾圖相鄰只能有一個變化, 因此 Q0Q1 排列依序是 00-01-11-10.
以 J0 為例, 只有在 XQ0Q1=001 (注意這裡 Q0Q1 是指現態) 時 J0 才為 1, XQ0Q1=000, 100, 與 101 時為 0, 其餘的組合均為 X (don't care), 填入卡諾圖後發現 XQ0Q1=001 可與 011 的 X 結合 (因 X 表示可以為 0 也可以為 1, 把它當作 1 比較有利), 這個組合項 X 部分為 0, Q0Q1 部分 Q0 消失只剩 Q1, 因此 J0=/XQ1, 其餘各方程式依此方法求得, 結果如下圖所示 :
因為 Moore 機輸出只與正反器狀態有關, 與輸入沒有直接相關, 因此不論是用 JK 還是 D, 其輸出都是 Y=Q0Q1 :
這樣就完成整個設計.
input [17:0] SW; // toggle switches
input [7:0] KEY; // Push bottom
input CLOCK_50; //Clock 27MHz , 50Mhz
output [17:0] LEDR; // red LEDS
output [8:0] LEDG; // green LEDs
output [6:0] HEX0,HEX1,HEX2,HEX3; //7-segment display
output [6:0] HEX4,HEX5,HEX6,HEX7; //7-segment display
inout [35:0] GPIO;
//assign HEX0=7'b111_1111;
assign HEX1=7'b111_1111;
assign HEX2=7'b111_1111;
assign HEX3=7'b111_1111;
assign HEX4=7'b111_1111;
assign HEX5=7'b111_1111;
assign HEX6=7'b111_1111;
assign HEX7=7'b111_1111;
wire [7:0] segout0; //HEX 0
wire c , serout ;
wire [3:0]countout;
//module Clock_1Hz(clk, reset, clk_1Hz);
//input clk, reset;
//output clk_1Hz;
Clock_1Hz(CLOCK_50,SW[17],clk1);
assign LEDG[1]=clk1;
assign LEDR=SW;
counter_4bit (clk1,SW[17],countout);
_7seg UUT0(.hex(countout), .seg(segout0));
assign HEX0=segout0[6:0];
//module shift16bit (Clk, ALOAD,D, SO);
//input Clk,ALOAD;
//input [15:0] D;
//output SO;
shift16bit (clk1,SW[17],SW[15:0],serout);
FSM_detect_101(serout,clk1,LEDG[0]);
endmodule
//============================================================
module counter_4bit (
input clk,
// Declare input port for the clock to allow counter to count up
input rstn,
// Declare input port for the reset to allow the counter to be reset to 0 when required
output reg[3:0] out);
// Declare 4-bit output port to get the counter values
// This always block will be triggered at the rising edge of clk (0->1)
// Once inside this block, it checks if the reset is 0, then change out to zero
// If reset is 1, then the design should be allowed to count up, so increment the counter
always @ (posedge clk) begin
if (!rstn)
out <= 0;
else
out <= out + 1;
end
endmodule
module FSM_detect_101(Xin,CLK,Y);
input Xin,CLK;
output Y;
wire j0,k0,j1,k1,q1,q0;
assign j1= Xin;
assign k1= ~Xin;
assign j0= q1 &k1;
assign k0 = ~(q1 ^Xin);
JK_FF U1 (j1,k1,CLK,q1);
JK_FF U0 (j0,k0,CLK,q0);
assign Y=(q0 & q1) ;
endmodule
//============================================================
//JK 正反器(Flip-Flop)
module JK_FF(J,K,CLK,Q);
output Q;
input J,K,CLK;
reg Q;
always @ (posedge CLK)
case ({J,K})
2'b00: Q = Q;
2'b01: Q = 1'b0;
2'b10: Q = 1'b1;
2'b11: Q = ~ Q;
endcase
endmodule
//1 HZ CLOCK GENERATOR
module Clock_1Hz(clk, reset, clk_1Hz);
input clk, reset;
output clk_1Hz;
reg clk_1Hz = 1'b0;
reg [27:0] counter;
always@(negedge reset or posedge clk)
begin
if (!reset)
begin
clk_1Hz <= 0;
counter <= 0;
end
else
begin
counter <= counter + 1;
if ( counter == 25_000_000)
begin
counter <= 0;
clk_1Hz <= ~clk_1Hz;
end
end
end
endmodule
//============================================================
//8-bit Shift-Left Register with Positive-Edge Clock,
//Asynchronous Parallel Load, Serial In, and Serial Out
module shift16bit (Clk, ALOAD,D, SO);
input Clk,ALOAD;
input [15:0] D;
output SO;
reg [15:0] tmp;
always @(posedge Clk or negedge ALOAD)
begin
if (!ALOAD)
tmp = D;
else
begin
tmp = {tmp[14:0],tmp[15]};
end
end
assign SO = tmp[15];
endmodule
//============================================================
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