2020年5月10日 星期日

以Verilog 設計一個數位電路 (EX205)--- always -- turth table 電路

以Verilog 設計一個數位電路 (EX205)--- always -- turth table 電路


`timescale 1 ns/1 ns

module EX_205 (a, f);
input [2:0] a;
output [3:0] f;
reg [3:0] f;

// non-behavioral writing style in EX_107 is also listed for
// comparison. f should be declared as wire in non-behavioral
// writing style.
//
// wire [3:0] f;
//
// assign f = ( a==3'b000 ) ? 4'b1001 :
//                  ( a==3'b001 ) ? 4'b1010 :
//                  ( a==3'b010 ) ? 4'b0110 :
//                  ( a==3'b011 ) ? 4'b0000 :
//                  ( a==3'b100 ) ? 4'b0100 :
//                  ( a==3'b101 ) ? 4'b0001 :
//                  ( a==3'b110 ) ? 4'b0000 : 4'b1110 ;

always@( a )
begin
case (a)
  3'b000  : f = 4'b1001;
  3'b001  : f = 4'b1010;
  3'b010  : f = 4'b0110;
  3'b011  : f = 4'b0000;
  3'b100  : f = 4'b0100;
  3'b101  : f = 4'b0001;
  3'b110  : f = 4'b0000;
  default : f = 4'b1110;
endcase
end
endmodule

`timescale 100 ns/1 ns

module testbench;
reg [2:0] a;
wire[3:0] f;
integer i;
EX_205 UUT (.a(a), .f(f) );

initial begin
 for (i=0;i<=7;i=i+1) begin
{a}=i;
#20;
 end
 #20;
 $stop; 
end

endmodule


沒有留言:

張貼留言

MQTT 基本觀念與實驗(1)

MQTT 基本觀念與實驗 (1) 一個基於 ESP32 的物聯網系統架構,描述了硬體端、雲端代理伺服器(Broker)以及多個客戶端(Clients)之間的互動關係 。 以下是根據圖片內容對該系統關係的詳細說明: 1. 硬體終端 (CLIENT 3 / ESP32) 這是系統的實...