2013年12月18日 星期三

8-bit Booth’s Multiplier Booth演算法

Booth演算法
到目前為止,我們已經處理完正數的乘法,將這種演算法改成處理有號數字的最簡單方法是:首先將乘數與被乘數轉換成正數然後記住原來的正負號。而一種較簡潔的有號數字相乘的解決方法是Booth's algorithm。其構想來自下面觀察:只要具有加法與減法的能力,計算乘積應該有很多方法。假設我們想要計算(2)10X(6)10或(0010)2X(0110)2
          (0010)2
  X       (0110)2
______________________
+          0000     移位(乘數是0)
+         0010      相加(乘數是1)
+        0010       相加(乘數是1)
+       0000        移位(乘數是0)
______________________
       00001100
Booth觀察到:能夠執行加法或減法的ALU,可以用一種以上的方法得到相同的結果。如
(6)10=(-2)10+(8)10或(0110)2=(-0010)2+(1000)2
當第一次遇到1時,可以用減法取代一串的1,當遇到最後一個1後面的0時,再加上被乘數,例如:
          (0010)2
  X       (0110)2
______________________
+          0000     移位(乘數是0)
+         0010      相減(乘數的第一個1)
+        0000       移位(字串1的中間)
+       0010        相加(上一步驟是最後一個1)
______________________
       00001100
Booth為了求快而發明了這種解決方法,他將一群的位元分成以1作為開始,中間,結尾:
如果我們局限在只看兩個位元,根據兩個位元的值,我們得到符合前面圖中的狀況:
現行位元現行位元之右邊位元解釋範例
10一群1的開始000011110002
11一群1的中間000011110002
01一群1的結束000011110002
00一群0的中間000011110002
Booth演算法一次看乘數的兩個位元
  • 依照目前與先前位元的不同,執行下面工作:
    • 00: 字串0的中間部份,不需要算術運算
    • 01: 字串1的結尾,所以將被乘數加到乘積的左半部
    • 10: 字串1的開端,所以從乘積的左半部減去被乘數
    • 11: 字串1的中間部份,所以不需要算術運算
  • 如同前面的演算法,將乘積暫存器右移1位元
在準備好開始之前,將虛構位元0放在最右邊位元的右邊。將乘積右移時,因為我們是處理有號數字,必須保留中間過程結果的正負符號,所以當乘積向右移時,擴展其符號。因此第一次重覆迴圈的乘積暫存器右移1位元時,將(111001110)2轉換成(111100111)2,不是(011100111)2,這種移位稱為算術右移(arithemetic right shift),有別於邏輯右移。
例如:以Booth演算法執行負數乘法 (0010)2X(1101)2=(11111010)2或2X(-3)=-6
重覆次數步驟被乘數暫存器乘積暫存器
0起始值00100000 1101 0
110=>乘積暫存器=乘積暫存器-被乘數暫存器00101110 1101 0
乘積暫存器右移00101111 0110 1
201=>乘積暫存器=乘積暫存器+被乘數暫存器00100001 0110 1
乘積暫存器右移00101111 1011 0
310=>乘積暫存器=乘積暫存器-被乘數暫存器00101110 1011 0
乘積暫存器右移00101111 0101 1
411=>不做任何事00101111 0101 1
乘積暫存器右移00101111 1010 1
為了得到較快的乘法,可以將Booth演算法一般化,一次檢查多個位元。

TASK 1 : 8-bit Verilog Code for Booth’s Multiplier

module multiplier(prod, busy, mc, mp, clk, start);
output [15:0] prod;
output busy;
input [7:0] mc, mp;
input clk, start;
reg [7:0] A, Q, M;
reg Q_1;
reg [3:0] count;

wire [7:0] sum, difference;

always @(posedge clk)
begin
 if (start) begin
 A <= 8'b0;
 M <= mc;
 Q <= mp;
 Q_1 <= 1'b0;
 count <= 4'b0;
 end
 else begin
 case ({Q[0], Q_1})
 2'b0_1 : {A, Q, Q_1} <= {sum[7], sum, Q};
 2'b1_0 : {A, Q, Q_1} <= {difference[7], difference, Q};
 default: {A, Q, Q_1} <= {A[7], A, Q};
 endcase
 count <= count + 1'b1;
 end
end

alu adder (sum, A, M, 1'b0);
alu subtracter (difference, A, ~M, 1'b1);

assign prod = {A, Q};
assign busy = (count < 8);

endmodule

//The following is an alu.
//It is an adder, but capable of subtraction:
//Recall that subtraction means adding the two's complement--
//a - b = a + (-b) = a + (inverted b + 1)
//The 1 will be coming in as cin (carry-in)
module alu(out, a, b, cin);
output [7:0] out;
input [7:0] a;
input [7:0] b;
input cin;

assign out = a + b + cin;

endmodule
 Testbench for Booth’s Multiplier


module testbench;

reg clk, start;
reg [7:0] a, b;

wire [15:0] ab;
wire busy;

multiplier multiplier1(ab, busy, a, b, clk, start);

initial begin
clk = 0;
$display("first example: a = 3 b = 17");
a = 3; b = 17; start = 1; #50 start = 0;
#80 $display("first example done");
$display("second example: a = 7 b = 7");
a = 7; b = 7; start = 1; #50 start = 0;
#80 $display("second example done");
$finish;
end

always #5 clk = !clk;

always @(posedge clk) $strobe("ab: %d busy: %d at time=%t", ab, busy,
$stime);

endmodule

1 則留言:

  1. 第二次重複在右移之後我算出來是0000 1011 0耶?是我還有哪裡搞錯了嗎?

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