檢定試題
工業電子丙級術科試題(102.11.26修訂)
檢定題庫
教學資源
單元名稱
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簡 介
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備註
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01
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介紹C#程式設計環境,專案的開啟、儲存,基本數值運算介面
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02
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自製瀏覽器、程式建置與發行
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03
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控制電腦蜂鳴器音頻與發聲時間的程式 ,鍵盤事件控制
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04
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文字檔案與處理,對話方塊的使用
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05
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小算盤程式簡易版
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06
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使用影像盒物件開啟圖檔,使用屬性設定的影像處理,影像格式選擇
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07
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影像物件的使用,影像檔案之存取與繪製
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08
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全螢幕程式設計,移動物件的設計
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09
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簡易資料庫程式設計
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10
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隨機出現的地鼠,玩家點擊目標計時計分的程式
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11
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球會碰壁彈跳並可用球拍移動擊球的程式
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12
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建立許多磚塊物件,一個移動的球,球碰磚塊讓磚塊消失且產生音效及計分
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13
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五子棋遊戲設計
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14
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模擬遊戲引擎軟體中工具箱的程式,動態新增物件與事件副程式
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15
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設計一個簡單的射擊遊戲。包括槍枝、鍵盤發射、移動目標,彈藥與得分累計
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16
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多顆球隨機位置持續落下,需移動物件接取,計時且計分
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17
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介紹在電腦桌面模擬便利貼的程式
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18
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數位影像處理程式基礎
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VB 2010 訂書
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01
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介紹VB程式設計環境,專案的開啟、儲存,基本數值運算介面
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02
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自製瀏覽器、程式建置與發行
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03
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使用音效檔案的音階演奏與數字語音程式
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04
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文字檔案與處理,對話方塊的使用
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05
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使用影像盒物件開啟圖檔,使用屬性設定的影像處理,影像格式選擇
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06
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影像物件的使用,影像檔案之存取與繪製
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07
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全螢幕程式設計,移動物件的設計
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08
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簡易資料庫程式設計
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V
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09
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井字圈叉連線遊戲設計
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V
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10
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隨機出現的地鼠,玩家點擊目標計時計分的程式
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V
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11
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球會碰壁彈跳並可用球拍移動擊球的程式
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V
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12
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建立許多磚塊物件,一個移動的球,球碰磚塊讓磚塊消失且產生音效及計分
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起始專案 V
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13
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模擬遊戲引擎軟體中工具箱的程式,動態新增物件與事件副程式
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V
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14
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模擬遊戲引擎軟體中工具箱的程式,動態新增物件與事件副程式
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V
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15
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多顆球隨機位置持續落下,需移動物件接取,計時且計分
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16
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介紹在電腦桌面模擬便利貼的程式
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V
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2024_113_RFID 作業2 ESP32 Arduino程式 const char broker[] = "test.mosquitto.org"; //const char broker[] = "broker.mqtt-dashboard...